

Videojuegos para ser apreciados, no devorados
¿Y si convertimos en una experiencia real todas las historias que imaginábamos cuando éramos pequeños?
Así nace Dungeon, un estudio de videojuegos que quiere honrar la efervescente imaginación infantil y el compañerismo que respiraban los juegos con los amigos. Nuestro trabajo pasaba por encontrar aquello que evocara ese mundo.


Dragones, mazmorras y videojuegos
Recurrimos al clásico juego “Dragones y mazmorras” para diseñar un isotipo a partir de un dragón. Este dragón además completa el concepto. Encontramos “mazmorra” en el nombre (es el significado en español de dungeon) y al dragón en la imagen.
El dragón también tiene forma de número 3 en referencia a los tres miembros fundadores del estudio.


Sencillo y aplicable
La funcionalidad es la premisa para crear una imagen versátil y duradera. Por eso creamos un isotipo fácil de implementar y aplicar en cada contexto. La combinación de colores rojo y negro es también una decisión que apuesta por esta funcionalidad visual. Quisimos hacer algo reconocible, con personalidad y que priorizara la eficacia comunicativa.


